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陈星汉的风之旅人
前言 当年的我没钱买风之旅人但是通过某个up知道了《光遇》;在up的嘴里陈星汉基本上就是神一样的存在,音乐有格…
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关于我
技术力 因为进大学的时候就确定了想做游戏所以一直都待在在学校里面的一个游戏组织,各种技能点都点了一部分但是这些…
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开发流程
Part1: 游戏初期构建,在这个阶段当中可能甚至不需要使用任何的游戏引擎就可以完成,只需要一些简单的纸上进行…
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塞尔达——旷野之息(二)
前言 玩塞尔达已经两个月时间了,第一次完成了四神兽的剧情,干掉了盖隆,第一次干翻了人马。说实话这个过程中目的性…
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三下乡
概况 地点:四川省成都市成华区双桥子街道办事处 目标:辅助宣传垃圾分类 形式:暂定制作垃圾分类的宣传片;垃圾分…
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地平线——一个被忽视的神作
我和地平线的相遇 地平线应该是我Xbox上第二个进行单独购买的游戏,第一个是魂3当时的我之所以买Xbox也是为…
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做游戏到底是为了什么
前言 产生我写了这篇博客的直接原因应该是去了一趟游戏沙龙的原因,和策划们聊了聊也和一些同龄人聊了,其中有人问了…
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塞尔达——旷野之息
前言 塞尔达旷野之息一直是我心里的一个空缺,我第一次上手这个游戏应该是高三毕业的时候和同学出去游玩的时候接触到…